Sully présent à la Liferay Devcon 2024

Tech

18 novembre 2024

Depuis 2016, Sully participe activement à de nombreux évènements organisés autour de l'outil Liferay pour offrir une expertise efficiente à ses clients.

Liferay est un éditeur de logiciels avec lequel Sully est entré officiellement en partenariat en 2018.
Liferay édite des solutions de DXP (Digital Experience Platform) open source regroupant des fonctionnalités de gestion de contenus, de collaboration sociale, d'intégration à des outils tiers et de commerce en ligne B2B basés sur le langage Java. L'entreprise offre également des fonctionnalités low-code / no-code pour permettre aux utilisateurs de créer des applications sans avoir besoin de compétences techniques poussées.

Sully Group a fait ce choix technologique afin de répondre à des besoins de conception digitale puissants et pérennes pour nos clients.
La Liferay DEVCON (Developer Conference) est une conférence annuelle organisée par Liferay. Cette année, la conférence a duré 3 jours ; 2 jours de conférences et le dernier auquel il n’y a pas de programme établi à l’avance : l'Unconference.
La Liferay DEVCON est le plus grand rassemblement de développeurs Liferay, c’est donc LA conférence technique qui regroupe l’ensemble des équipes d'ingénieurs de l'éditeur, sa direction ainsi que les partenaires.

Notre équipe Web Factory y participe depuis 2016, vous pouvez découvrir notre participation à l’édition 2023. Pour l’édition 2024, qui s'est déroulée du 11 au 14 novembre à Budapest, Benjamin, Responsable de l’offre et Cédric, Ingénieur d’études, y étaient présents.

Benjamin, quel est l’objectif d’être présent ?

C’est très important, cela nous permet d’être informés des nouveautés et de la feuille de route de Liferay. C’est également l’occasion de rencontrer des ingénieurs Liferay, de leur faire part de nos problématiques et d’échanger avec eux sur ces sujets.

L’objectif aussi est de rencontrer l’ensemble des partenaires français et étrangers et de discuter de leurs fonctionnements.
Aussi, pour la première fois, des clients sont venus (le Conseil de l’Europe et l’EDQM) pour découvrir l'événement.
C’est l’opportunité pour nous de valoriser l’expertise Liferay de Sully Group et de renforcer notre image et nos compétences techniques.

Cédric, qu’as-tu retenu, côté technique ?

Ce qui était à l’honneur de cette édition de la Devcon, c’était l’IA. C’était quelque chose qui était reproché à la dernière Devcon. L’objectif était de montrer, que Liferay s’y intéresse, certains développements se font pour l’incorporer.

L’élément que je trouve le plus intéressant est la recherche sémantique. Le but est de ne plus utiliser un moteur de recherche via des mots-clés, mais plutôt en posant des questions.

Il y a eu aussi une mise en avant du low code / no code, soit le fait de ne plus les développer directement sur la plateforme. Et, de pouvoir réaliser rapidement des cas fonctionnels concrets sans avoir besoin de les développer et déployer. Le fait de créer des API sans avoir besoin de développer avec le low code / no code, de créer un contrat d'interface directement dans Liferay, c'est très intéressant.

Liferay est aussi conscient qu’en termes de documentation, il y a des lacunes, ils vont mettre en place une plateforme avec des parcours d’apprentissage dynamique, pouvant décerner des certifications.

Vous avez présenté des sujets ?

Oui ! Lors de la dernière journée, nous avons présenté des éléments. C'est un format un peu particulier, la dernière journée s’appelle l’Unconference, la « non-conférence » en français.

Il n’y a pas de sujet planifié à l'avance, il y a des créneaux avec des salles et ce sont aux personnes de proposer et discuter de sujets autour de Liferay, avec les autres participants. Dans chaque salle et à chaque horaire, il y a une personne de Liferay qui est présente pour répondre aux questions.

Nous avons proposé quelques sujets concernant les migrations d’une version à une autre et avoir les retours des autres partenaires. On a aussi partagé des connaissances sur la descente de données d'un environnement de production sur un environnement de recette ou de développement. L'objectif étant que la personne qui va tester ou qui va corriger un bug puisse facilement accéder à un environnement possédant des données identiques à la production (au delta près de leur anonymisation).

Cette journée, de l’Unconference de la Devcon, est très intéressante. Elle permet de donner des pistes de réflexion aux équipes des partenaires comme de l'éditeur.

Partager