Sully au BDX I/O 2024
15 juillet 2025
Le 8 novembre 2024, l’équipe Sully Bordeaux a investi le BDX/IO
Joachim - Chef de projet, Stéphane - Expert technique et Fred - Directeur d’agence, témoignent sur cet événement de la tech bordelaise : Un concentré de savoirs, de débats de société, de moments de complicité, de regards lucides sur nos pratiques… et même de babyfoot.
C’est quoi, BX/IO ?
Si on devait résumer BDX I/O 2024 en trois mots ? Innovation. Connexion. Inspiration. Mais ce serait réducteur. BDX I/O, c’est la conférence qui parle aux développeurs comme aux humains derrière les claviers. Chaque année à Bordeaux, elle rassemble une communauté bigarrée de technophiles autour de sujets variés : développement, IA, sécurité, inclusion, culture d’équipe…
C’est aussi l’un des rares événements où l’on peut débattre du rôle social de l’IA... entre deux parties de fléchettes dans un hall d’exposants.
Quels ont été les thèmes de cette édition ?
Le fil rouge était : « IA, progrès ou péril ? ».
Cette année, l’intelligence artificielle s’est imposée comme le sujet transversal par excellence. Entre enthousiasmes technophiles et doutes éthiques, les conférences ont exploré l’IA sous toutes ses formes : générative, opaque, inclusive… ou pas.
Ce qui en est ressorti ? L’IA n’est pas une baguette magique. C’est un miroir. Elle reflète nos intentions, nos biais, notre créativité… ou nos angles morts.
Comment l’équipe Sully Bordeaux s’est-elle impliquée ?
Pour la deuxième année consécutive, notre équipe bordelaise Sully a tenu son stand au cœur de l’événement. Et cette fois encore, on n’est pas passés inaperçus :;
- Sponsor niveau « Balthazar » : visibilité assurée avec notre logo sur grand écran dans l’amphi.
- T-shirts roses fuchsia : impossible de nous rater.
- Stand vivant et interactif : plus qu’un point d’accueil, un véritable lieu d’échanges (et de fous rires).
- Jeux et animations : discussions, rires, jeux, cadeaux et bonbons tous partis !
Vous avez animé des jeux ?
Oui ! Notre stand a fait le plein grâce à trois animations originales, imaginées et développées en interne :
- Devine le poids du sac à dos : un sac bien plus lourd qu’il en avait l’air… quelques haltères sournois, beaucoup de paris ratés.
- Compte les Camely : un écran géant, une pluie de mascottes, une épreuve de concentration « combien de Camely voyez-vous vraiment ? »
- Le message secret (via QR codes) : nos visiteurs devaient scanner nos t-shirts pour collecter des mots cachés. Le tout formait une phrase mystère. Qui a dit que le dev ne pouvait pas être joueur ?
À la clé : des goodies, des échanges passionnés… et un paquet de sourires.
Merci aux cerveaux créatifs derrière les coulisses : Jennifer, pour sa (re)création graphique de Camely, plus expressif que jamais. Marion et Jianni, pour les jeux originaux qui ont fait le bonheur de notre stand.
Et vous avez aussi assisté à des conférences ?
Voici les talks qui nous ont particulièrement marqué. Certains nous ont appris. D'autres nous ont remué.
- IA-404 : Explication not found par Cécile Hannotte. L’IA produit. Mais comprend-elle ce qu’elle produit ? Un talk lucide sur le manque de transparence des modèles modernes et le danger d’en faire des oracles incontrôlables
- RETEX d’une autiste en quête d’inclusion par Véronique Sermage. Un moment fort. Un témoignage bouleversant. De militaire à développeuse, Véronique a partagé un parcours de résilience et d’adaptation, qui nous rappelle que le vrai progrès est inclusif.
- Le coût du Mob Programming par Hadrien Mens-Pellen. Un seul écran pour une équipe entière ? Une hérésie pour certains, une révélation pour d'autres. Retour sur deux ans d’une expérience collective riche en enseignements.
- L’IA, la nouvelle fracture ? par Noémie M. Rivière. L’IA peut renforcer les inégalités si elle est mal conçue. Une conférence nécessaire pour rappeler que chaque choix technique est aussi un choix politique.
- Cache 101 par Robin Colombier. Un talk aussi clair que précieux. Enfin un speaker qui rend le cache compréhensible… et même excitant. Un must pour tout dev backend.
- Je malmène ta prod avec 15 failles de sécu par Gaetan Eleouet. Une démonstration punchy et inquiétante : même les meilleurs oublient parfois les bases. Gaetan nous a rappelé qu’un code propre, c’est aussi un code sûr.
- La douceur est-elle un avantage dans ce monde de brutes ? par Anaïs Huet. Et si la bienveillance était le meilleur framework ? Une conférence humaine, pleine de finesse, qui donne envie de manager autrement.
- IA ou IA pas ? par Matthieu Vincent et Yann Gloriau. L’IA va-t-elle remplacer les devs ? Non. Pas encore. Et peut-être jamais. Une exploration concrète, nuancée et pragmatique de l’intégration de l’IA dans nos outils.
- Keynote de clôture : Et les musiciens, alors ? par Nirina Rabeson. Une note finale poétique sur la place de la créativité humaine dans un monde automatisé. Et cette question qui reste en tête : à quoi servons-nous si tout peut être généré ?
Et pour retrouver les replays des 50 talks 2024, c’est ici : https://www.youtube.com/c/bdxio
Et maintenant ?
BDX I/O 2024 nous a rappelé pourquoi on aime ce métier. Pour les idées. Pour les gens. Pour le plaisir de créer, ensemble. On repart boostés, inspirés et un peu fiers. Et surtout, avec une certitude : la tech peut (et doit) être humaine.
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